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- ÃâÆÇÀÏ2019-05-31
- µî·ÏÀÏ2020-02-11
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µû¶óÇϸç ÀÍÈ÷´Â À¯´ÏƼ °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÌ Ã¥Àº ÃֽŠÀ¯´ÏƼ 2017°ú 2018 ¹öÀü¿¡¼ »õ·Î Ãß°¡µÈ À¯¿ëÇÑ ±â´ÉÀ» ¼Ò°³Çϸç À¯´ÏƼ¸¦ ¾È³»ÇÏ°í ÀÖ´Ù. Áö·çÇÑ À¯´ÏƼ¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íº¸´Ù´Â °ÔÀÓ Á¦ÀÛ°ú ÁøÇàÀ» À§ÇÑ »çÀü Áغñ °úÁ¤À¸·Î ½ÃÀÛÇÑ´Ù. ÀÌÈÄ ½¬¿î À帣ºÎÅÍ Â÷Ãû ¾î·Á¿î À帣·Î ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÃÖ´ëÇÑ »ó¼¼ÇÏ°Ô °úÁ¤À» ±¸¼ºÇÏ¿´À¸¸ç, ÀúÀÚÀÇ ÆÁÀ» Áß°£Áß°£ ¼ö·ÏÇÏ°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ ¿Ï¼º ÈÄ Ãâ½Ã¿¡ »ç¿ëÇÒ ºôµå °úÁ¤°ú À¯¿ëÇÑ ±â´É, ÃֽŠ¹öÀü¿¡ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ±â´ÉÀ» ´Ù·ç¸ç ±âÁ¸¿¡ ÀÖ´ø µµ¼µé°úÀÇ Â÷º°¼ºÀ» ÁÖ·Á°í ÇÏ¿´´Ù. ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇà¿¡ »ç¿ëÇÑ ¿¹Á¦´Â Á¤º¸¹®È»ç ȨÆäÀÌÁö(infopub.co.kr) ÀÚ·á½Ç¿¡¼ ´Ù¿î·Îµå °¡´ÉÇϸç, ÇнÀ Áß ±Ã±ÝÇÑ »çÇ×Àº ÀúÀÚ ºí·Î±× kimluxx.blog.me¿¡¼ Çǵå¹éÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
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Chapter 1. À¯´ÏƼ(Unity) ½ÃÀÛÇϱâ1 À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ÀÌÇØ2 À¯´ÏƼ ¼³Ä¡3 ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºChapter 2. À¯´ÏƼÀÇ ÀÌÇØ1 ÀÛ¾÷ ·¹À̾ƿôÀÇ ¼³Á¤°ú ÀÌÇØ2 ¸®¼Ò½ºÀÇ ÀÌÇØ3 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®4 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® ¹èÄ¡5 ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼öÁ¤6 °ø±¼¸®±â ¸¸µé±â7 ¿Ï¼ºµÈ ¾À ÀúÀåÇϱâChapter 3. C# ½ºÅ©¸³Æ® ±âº»±â ´Ù·ç±â1 ¿Ö ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ½á¾ß Çϴ°¡2 ÀÚ·áÇü3 ¿¬»êÀÚ4 Á¶°Ç¹®5 ¹Ýº¹¹®6 À¯´ÏƼ¿¡¼ Å×½ºÆ®Çϱâ7 ÄÄÆ÷³ÍÆ®8 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® ¿òÁ÷¿© º¸±âChapter 4. 2D Á¾½ºÅ©·Ñ ½´Æà °ÔÀÓ ¸¸µé±â : À̵¿°ú Ãæµ¹ ´Ù·ç±â1 ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¹è°æ2 ¿òÁ÷ÀÌ´Â Ç÷¹ÀÌ¾î ºñÇà±â3 ÃÑ¾Ë ¹ß»ç4 Àû ºñÇà±â5 °ÔÀÓ Áß°£¿¡ Àû ºñÇà±â »ý¼º6 Ãæµ¹ÀÇ ÀÌÇØ7 ½ºÄÚ¾î Ç¥½Ã8 °ÔÀÓ¿À¹ö(Scene Àüȯ)Chapter 5. Ŭ¸®Ä¿ °ÔÀÓ ¸¸µé±â : UI ´Ù·ç±â1 UIÀÇ ÀÌÇØ2 UGUI(Unity GUI)3 Ŭ¸®Ä¿ °ÔÀÓÀÇ ±¸¼º4 UI ·¹À̾ƿô ±¸¼º - ±âº»5 °ÔÀÓ ¹è°æ ±¸¼º6 UI ·¹À̾ƿô ±¸¼º - ½ÉÈ7 ÀúÀå8 ¿É¼Ç(¼³Á¤) ¸¸µé±â(±× ÀÌ¿ÜÀÇ UIµé)Chapter 6. µðÆ潺 °ÔÀÓ ¸¸µé±â1 ·¹ÀÌ¾î ´Ù·ç±â2 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Ãæµ¹ ±¸¼º3 ¸ô·Á¿À´Â Àû4 ÅÍÄ¡·Î Àû °ø°Ý(·¹ÀÌij½ºÆ® 2D)5 ¼º ±¸Çö6 ½ºÄÚ¾î ±¸Çö7 ·¹º§ µðÀÚÀÎChapter 7. FPS °ÔÀÓ ¸¸µé±â : 3D ´Ù·ç±â1 3D ÀÌÇØ, ¸Þ½¬ ·»´õ·¯ ´Ù·ç±â2 µû¶ó´Ù´Ï´Â Ä«¸Þ¶ó3 1ÀÎĪ Á¶ÀÛ ±¸ÇöÇϱâ4 ÃÑ ¹ß»ç5 Àû ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í º®6 AIÀÇ ±æã±â(³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ´Ù·ç±â)7 ÀûÀÇ AI(µû¶ó¿À´Â Àû, ÆÐÆ®·Ñ)8 Á¶¸í9 ÁöÇü(Terrain)Chapter 8. °ÔÀÓÀÇ ¿Ï¼º°ú Ãâ½Ã1 Unity Ads(º¸»óÇü µ¿¿µ»ó ±¤°í) ³Ö±â2 IAP ¹öÆ°(ÀÎ¾Û °áÁ¦)3 ¾Èµå·ÎÀ̵å·Î ºôµå4 Ç÷¹À̽ºÅä¾î¿¡ µî·ÏChapter 9. 2017, 2018 ¹öÀü¿¡¼ »õ·Î Ãß°¡µÈ À¯¿ëÇÑ ±â´É1 Content Size Fitter2 ŸÀÏ ¸Ê(Tile Map)3 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸¶½ºÅ©(Sprite Mask)4 2D Sprite Shape5 ¾¾³×¸Ó½Å(Cinemachine)6 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½Ì(Post Processing)7 ÇÁ·Îºô´õ(ProBuilder)Chapter 10. ÀÚÁÖ ¹ß»ýÇÏ´Â ¿À·ù1 Á¢±ÙÀÇ ¿À·ù2 NullReferenceException/UnassignedReferenceException3 Can¡¯t add script component4 IndexOutOfRangeException
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